前回も予約で買ったけどその時は無かった(多分、店舗で取り扱いしてなかった)初回特典CDも今回は付いてきました。
さて、本編。
結構細かい、痒い所まで手が届く仕様変更が多く行われており、快適さが増しているようです。
が、まずは前作からパスワードの抜出から始めました。
「プレイ」>「Yボタンでキャンプ呼び出し」>「セレクトボタンでオプション」>「パスワード」
でクリアパスワードを出します。
どんなけ頑張ってもゲーム開始メニュー部にあるオプションからはパスワード引き出せないので注意。
データ引継ぎの恩恵は特典アイテムが1つ入手出来る事と、街の中で前作で使ったギルドの事が有名で名が知れた事になっている点でしょうか。
ギルド○○を率いていたマスター、と言う設定なんでしょう。
キャラデータも引き継がれてるのかと思ったのですがそれはなくキャラに関しては1から仕込まねばなりません。
今回新たな職業クラスも追加されてはいますが、ギルド「イーグル」の面々なので当然メンツは前作と同様。
アカ:ダークハンター・男(鞭使い)
アオ:レンジャー・男(弓使い)
キ:パラディン・男(防御要員。殉職要員ではない)
モモ:アルケミスト・女(攻撃呪文)
ミド:メディック・男(回復呪文)
一応、他の職業でもキャラを作ってみた。
モモタロス:ブシドー・男(「最初からクライマックスだぜ!」侍)
キンタロス:ソードマン・男(「お前が泣いた」斧使い)
ウラタロス:カースメイカー・男(「ボクに(あや)つられてみる?」呪術師)
リュウタロス:ガンナー・男(「答えは聞いてない!」銃使い・新キャラ)
ジーク:バード・男(「良きに計らえ」楽器使い)
デネブ:ドクトルマグス(「ユートをヨロシク」精霊使い?・新キャラ)
まぁ、今更「電王」もないかとは思ったのですが武器などのイメージから想像しやすかったのがこいつらしかいなかったもんで。
デネブは「ペット」にしてやろうかとも思ったのですが、ま、これで。
キャラクター登録後はパーティを組み各所で情報集め。
今回は前作とは違う舞台なので街の人々は一新されています。
キャラクター自体は前作と同じキャラ絵でポーズが変わってるだけ。
プレイ手順も前作まんまで世界樹に挑み、MAPを作りながら先に進むものです。
が、結構ここらで改良されている箇所が多い。
それ以外の面でも切望され改良された点で気付いた所を挙げてみます。
あ、単なる変更点も。
・MAP用アイコンの種類が増えている。
・アイコンの設置数が増えている。
・通路の色も3種類ある。
・キャンプ時表示キャラをLRで簡単に切り替え可能。
・道具屋では下部にキャラが表示され装備可能品、各能力値の変化も確認できる。
・回復用アイテムは寺院ではなく道具屋で販売。
・攻撃力をアップするBOOSTがなくなりゲージが溜まるとクラスごとの特殊スキル発動に変更。
・戦闘に「オート」機能が付いた。全て通常攻撃。途中でやめる事も出来る。
・レベルアップ時に上げられる体力能力値が細分化。
・キャンプ中簡易セーブが可能に。ロードするとその記録は消える。
・「モンスター辞典」「アイテム辞典」に加え「武具辞典」が追加。
・戦闘後の経験値取得時、獲得経験値だけでなくレベルアップまでに必要な経験値も表示される。…のは前作もだったっけ?
んー、今の所はこんな程度か。
セカQ2Wikiなど見たらより詳細載ってそうだけど。
難度はあいかわらず手強いです。
今回も階層レベル×4,5がその場で活動するための適正レベルって感じです。
まー、そーゆー事で次回からは再び「セカQ戦隊イーグル」によるリプレイを開始しまーす。
はっきり言って読み手の事をあまり考えず書く方だけが楽しんでますけどね!
「かぶの独り言」
去年の新春に放送していた『プロポーズ大作戦』のスペシャルドラマをやるとか。
あぁ!あれはあの結果の出ないままの終わり方が良かったのに何してくれてるんだ!?
視聴率至上主義のせいですか?


